Hexe/r
Empfohlen
Anfängern - Fortgeschrittene
Kategorie
Nahkampf, Symbolika, ...
Waffengattung
Nahkampfwaffen, Symbolika, Gestaltwandlung, ...
Rang & Laufbahn
​
Der Pfad der Eklipse (Team Blau)
Streuner - Anwärter - Hexe/r - Hexenmeister
​
​
Was geben sein sollte:
Erste Erfahrungen im Larp-Nahkampf mit dafür vorgesehener Waffe. Vorzugsweise Einhandwaffen. Bei geübten Kämpfern kann auch mit Axt und Schild gekämpft werden. Die Gewandung sollte hauptsächlich aus Stoff, Leder oder Kettenanteilen bestehen. In seltenen Fällen sind auch einzelne Plattenelemente üblich. Festen Schuhwerk wird dringend empfohlen. Selbiges zählt für einen Gürtel, um Gegenstände (z.B. Tränke) bei sich führen zu können.
​
Sie folgen dem Pfad der Eklipse (Team Blau).
Die weiblichen Kandidaten spezialisieren sich eher auf Symbolika (Runenmagie, ... ), während sich männliche Kandidaten meistens auf den Nahkampf mit einer Larp-Waffe konzentrieren.
Der Pfad der Eklipse: Rang & Laufbahn
Hexe/r
Anwärter
Streuner
Sie sind Meister ihrer geschärften Sinne zu allen Tagesformen, je nach Talisman (ihrer eigentlich Dämmerform) haben sie unterschiedliche Schwerpunkte und Abweichungen ihrer Fähigkeiten und Resistenzen. Die Meisten befassen sich zusätzlich mit der Fauna allgemein und sind daher hervorragende Spuren- und Fährtenleser. Gute Kenntnisee in der Alchemie sind ebenfalls keine Seltenheit mehr.
​
Gewandung: Stoff - (selten) Platte + Talisman (Dämmerform)
Verteidigung: Einhandwaffe (mit Schild) + Symbolika
Einst ein einfache Streuner der die vollständige Dämmerungsform erlangt hat und diese jenseits der Dämmerung nicht mehr zum Vorschein bringt. Meist bildet sich ein Sinn seither über das „normale Spektrum“ hinaus aus. Mit der Zeit wird sein Körper und sein Geist stark genug sein, um sich als Hexe/r ausbilden zu lassen. Hierzu benötigt es aber einen geeigneten Lehrmeister und eiserne Disziplin.
​
Gewandung: Stoff - Kette
Verteidigung: Einhandwaffe (mit Schild)
Ein einfacher Bewohner, der durch Bisse, Kratzer, … mit Lykanthropie infiziert wurde. Er leidet neben der Schmerzen durch Verwundung… an unkontrollierten Verwandlungen bei Dämmerung. Zu Beginn scheint er sich durch schmerzhafte Teilverwandlungen oft selbst zu verletzten. Der Prozess der vollständigen Verwandlung benötigt oft Monate. Dies wird ihm aber auch außerordentliches Wissen auf seinen späteren Lebensweg mit sich bringen.
​
Gewandung: Stoff - Leder
Verteidigung: Alltagsgegenstand - Kurzschwert